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Jeux vidéo -- Aspect social
Jeux vidéo -- Aspect social
Oeuvres sur : Jeux vidéo -- Aspect social
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Le game design de jeux vidéo : une approche communicationnelle et interculturelle
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Genvo, Sébastien
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Des jeux de rôle en ligne aux jeux à réalité alternée : expérience esthétique, création et expérimentation
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Lelièvre, Edwige
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Le langage du level design : analyse communicationnelle des structures et instances de médiation spatiales dans la série The Legend of Zelda (1986-2017)
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Grandjean, Guillaume
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Thèse
Interactions entre informations dans les processus de diffusion
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Poux-Médard, Gaël
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Du jeu vidéo au Serious Game : Approches culturelle, pragmatique et formelle
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Alvarez, Julian
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La construction du jeu vidéo comme objet muséal. Le détournement d’un objet culturel et technique de son cadre d’usage initial et son adaptation au contexte muséal.
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Coville, Marion
- Type de support matériel
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Thèse
De la Pokémania aux Pokémaniacs : la captation des fans adultes de Pokémon entre stratégies des industries culturelles et intermédiation participative
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Gervasoni, Quentin