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  • Oeuvres sur : Jeux vidéo -- Aspect social

Jeux vidéo -- Aspect social

Oeuvres sur : Jeux vidéo -- Aspect social

Voir toutes les oeuvre de : Jeux vidéo -- Aspect social (+2)
    • Thèse

    Le game design de jeux vidéo : une approche communicationnelle et interculturelle
    • Genvo, Sébastien

    • Livre

    Disponible

    • Thèse

    Des jeux de rôle en ligne aux jeux à réalité alternée : expérience esthétique, création et expérimentation
    • Lelièvre, Edwige

    • Thèse

    Le langage du level design : analyse communicationnelle des structures et instances de médiation spatiales dans la série The Legend of Zelda (1986-2017)
    • Grandjean, Guillaume

    • Thèse

    Interactions entre informations dans les processus de diffusion
    • Poux-Médard, Gaël

    • Thèse

    Du jeu vidéo au Serious Game : Approches culturelle, pragmatique et formelle
    • Alvarez, Julian

    • Thèse

    La construction du jeu vidéo comme objet muséal. Le détournement d’un objet culturel et technique de son cadre d’usage initial et son adaptation au contexte muséal.
    • Coville, Marion

    • Thèse

    Les instrumentalisations du jeu numérique
    • Lavigne, Michel

    • Thèse

    De la Pokémania aux Pokémaniacs : la captation des fans adultes de Pokémon entre stratégies des industries culturelles et intermédiation participative
    • Gervasoni, Quentin

    • Thèse

    Enfants, parents, médias et société du risque.Les classifications de contenu permettent-elles une régulation des médias ?
    • Jehel, Sophie

    • Thèse

    La patrimonialisation selon l’immatériel ou la mémoire agissante : circulations des savoirs en contexte partenarial de production audiovisuelle
    • Pianezza, Nolwenn

    • Thèse

    Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux
    • Alvarez, Julian

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