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Participative

Oeuvres sur : Participative

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    • Thèse

    Matérialité, accessibilité, frictions : une analyse des dispositifs socio-techniques autour de l’autisme et de la neurodiversité
    • Fritz, Lucas

    • Thèse

    Technologies numériques et gouvernance participative : les acteurs publics et les acteurs privés du bâtiment à l'épreuve des villes intelligentes
    • Ferjaoui, Oswa

    • Thèse

    Bibliothèques numériques enrichies et participatives : Utilisateurs, services, interfaces
    • Leblanc, Elina

    • Thèse

    Autoriser une pratique, légitimer une écriture, composer une culture : les conditions de possibilité d’une critique littéraire participative sur Internet. Etude éditoriale de six sites amateurs.
    • Candel, Etienne

    • Thèse

    De la Pokémania aux Pokémaniacs : la captation des fans adultes de Pokémon entre stratégies des industries culturelles et intermédiation participative
    • Gervasoni, Quentin

    • Thèse

    Bioéconomie ouverte : production, communication et valorisation des résultats en recherche et développement du master plan bioéconomie de la région Hauts-de-France
    • Duquenne, Marianne

    • Thèse

    Internet et les préadolescents : quels usages ? : approche visuelle et participative
    • Jankeviciute, Laura

    • Thèse

    Démocratie participative et concertation publique : enjeux sociopolitiques et info-communicationnels autour du projet de la ligne B du métro à Rennes
    • Abassi, Amadou

    • Thèse

    Anticiper l’expérience de systèmes de partage d’énergies renouvelables : un dispositif de simulation ludique pour l’exploration participative des futurs
    • Bonnardot, Zoé

    • Thèse

    Collectivités territoriales et Développement Durable : contribution des technologies de l'information, et de la communication, à la dimension participative d'une politique publique : Lecture d'un projet cyberdémocratique issu d'une démarche d'Intelligence Territoriale
    • Déprez, Paul

    • Thèse

    Le serious gaming, un outil de gouvernance contributive et participative du bien-être et de la santé : Le cas du game design des jeux vidéo chez les 14-17 ans, une réalité contrastée
    • Panagos, Mélina

    • Thèse

    Production Par les Pairs dans la Science Citoyenne : Une Approche Centrée sur la Communauté à travers l'Exemple de la Science Personnelle
    • Kloppenborg, Katharina

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